¿QUÉ ES UNA WEBQUEST?
El modelo de Webquest fue desarrollado por Bernie Dodge en 1995 que lo definió como una actividad orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la Web.
Una Webquest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la resolución de problemas, enuciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela.
ELEMENTOS DE UNA WEBQUEST:
INTRODUCCIÓN: Establece el marco y aporta alguna información antecedente.
TAREA: El resultado final de la actividad que los alumnos van a llevar a cabo.
PROCESO: Descripción de los pasos a seguir para llevar a cabo las tareas. Incluye los recursos y el andamiaje.
RECURSOS: Selección de enlaces a los sitios de interés para encontrar la información relevante. Este apartado forma parte del proceso.
EVALUACIÓN: Explicación de cómo será evaluada la realización de la tarea.
ORIENTACIONES: Recuerda lo que se ha aprendido y anima a continuar con el aprendizaje.
TIPOS DE WEBQUEST
- Corta duración: Tiene como objetivo la adquisición y organización del conocimiento y dura de una a tres sesiones.
- Larga duración: Tiene como objetivo la extensión y procesamiento del conocimiento y dura entre una semana y un mes de clase.
- Miniquest: Versión reducida y dura una sesión de clase.
¿QUÉ NECESITAMOS PARA HACER UNA WEBQUEST?
- Un editor de páginas web: mozilla, composer, page creator…
- Un generador de webquest como edutic.